Геймификация процесса посещения павильона. Позволяет вовлечь участника в свой черед ненавязчиво ознакомить его с брендом также продукцией компании. Например, молодой цвет вызывает чувство спокойствия. Оранжевый же вызывает чувство возбуждения, энтузиазма и мотивации. Людям нравится общаться; поэтому включение интерактивных компонентов в дизайн вашей витрины поможет вам подарить потенц... https://dennise074nrs3.azzablog.com/profile